約 2,577,456 件
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/41.html
同じく(ry
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/55.html
GP03(D) ウラキ 上から3つ ZZ かつ 精神下から三つ ギャバン ν 気合・熱血・必中 アーマードバルキリー 柿崎 根性・気合・熱血 J9メンバー ブライガー 精神 全員上三つ ターンA アムロ 精神 上3つ アルトロンガンダム 五飛 精神はおまかせで3つ ゲッタードラゴン 精神 竜馬:必中、努力、熱血 隼人:加速、ひらめき、幸運 弁慶:気合、ひらめき、必中 レオパルドデストロイ ロアビィ 集中・狙撃・熱血 足遅いんでブースターなりなんなりで補強して貰えるとありがたい フォッカー YF-19 ド根性集中熱血 ジャミル DX ガンブラ メシェ なし
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/47.html
主の好きな機体を選びました メモ取るの忘れてました><申し訳ない
https://w.atwiki.jp/2ndchecker/pages/405.html
人物 ゲームスタイル 来歴 配信内容 +配信ページ等 ●Ust及びJus 配信ページ IRCチャンネル名 ホスト ustream marine628 #marine628 marine628 justin marine628 checker マリン ●他 twitter marine628 ろだ 画像を貼るディオス ブログ 明日を救う日々 人物 若い頃からスパロボとテイルズを愛している、アニメや漫画が好きなクソヲタ 名前の由来はニコ生で名無し時代に宇宙戦士バルディオスの主人公マリン・レイガンのモノマネをした際チャ民に名づけられたから 上記の理由で、実はマリン・レイガンもバルディオスも好きじゃなかったりする(嫌いでもない) マリン「強いとは思うけど別に…」 いい年して青年漫画より永遠の少年漫画好きであり少年ガンガンについてよく熱く語る アニオタであり度々来季アニメPV集や好きなアニメのシーンを視聴しながら雑談を行う よくしゃべる ゲームスタイル RPG要素のあるゲームが好み。飽きやすくハマりにくい分ハマったときはガッツリやるタイプ。特にレベル上げに関しては配信外で作業として淡々と上げる。(例:OG2の終盤が難しいのでサイフラッシュで稼ぎながら全滅プレイを繰り返してたらマサキのLvが99になってた、TOGfの戦闘システムがおもしろいといって難易度上げながら戦い続け気づいたら最高難易度カオスになってた、ACE3においてボス敵に勝てなくなってきた為メインで使用している機体をフル改造状態にする等) やり込み要素に関しても積極的でストーリー的ネタバレに触れない程度に攻略サイトを使うこともある アクションセンスはなく努力とゴリ押しでクリアする。(例:MGS3において1時間近くかけて行動パターンを完全に把握しザ・ボスを打倒) その為ステージを把握し最速を目指すソニックシリーズがお気に入り 来歴 2009年夏 友人にゲーム実況を誘われ撮り始める(その友人は早々に飽きた) 2010年春 実況動画をニコニコ動画に投稿し始める(デビューまでの約1年間に没になった動画が戒めとしてHDDに眠り続けている) 2010年秋 しゃべりながらダラダラと大好きなスパロボをしたいがためニコ生始める 2011年春 珍事件が多数起きるニコ生界隈に絶望しjustinを使ったチェッカー配信者となる 2012年2月:それまで使っていたノートPCからデスクトップPCに鞍替えし配信環境を向上させる 2012年12月:HDMIキャプボを搭載し画質向上させる 2012年12月~2013年2月:「スパロボ強化月間」として終盤で積んでいたOG2、OG外伝、3次αトウマルート(神雷取得まで)、2次OGをプレイした 2013年3月~仕事が忙しくなり配信頻度が月1程度に減り。スパロボUXをクリアするのに1年近くかけるようになる 2015年9月27日:この日をもって配信をABAYO(引退)する事となった。理由は配信頻度が少なくなってしまい惰性になっていたこと、彼女が出来たのでリアルに時間を費やしたいとの事。最後の配信内容はロックマンX5と2015年秋アニメ前紹介動画であった 2016年2月12日:配信短期復活。経緯は「彼女できる→配信やめる→仕事の関係で遠距離(東京⇔北海道)に→けっきょく一人暮らしじゃん→なう」との事である。夏近くまでは復帰できるとの話らしい。 2016年8月3日:短期復活期間を終え(転職の為退職し東京を離れる)完全に引退。最後はスパロボOGMDをクリアし今までの思い出を語り去った スパロボ暦:α外伝→α→A→R→IMPACT→ニルファ→OG→MX→D→サルファ→J→Z→W→Z2破界篇→Z2再世篇→GC→K→OG2→OG外伝→2次OG→OE→UX→DP→OGMD 配信内容 +クリアしたゲーム ゲームタイトル 概要 スパロボZⅡ破界篇 初見HARD Lv99ガイオウ攻略 サクラ大戦2 一目惚れしたすみれルート攻略 エヴァ鋼鉄のガールフレンド2nd レイルートを攻略したがカヲルENDがメイン クロノクロス 既にクリアしていたが難解な話を理解するため行った。結果としてチャ民の力を得そこそこ理解する メタルギアソリッド3 神ゲー。初見HARDクリア。「ジ・エンドはなんか勝手に死んでた」 スパロボZⅡ再世篇 初見HARD ifルートLv99ガイオウ攻略 がんばれゴエモンネオ桃山幕府の踊り 昔やりこんだということでプレイ。招き猫全取得?TA:5 02 零~紅い蝶~ 24時間配信にて初見クリア。マリン「一番怖いホラーゲーム」 アマガミ 森島先輩ノーマルエンド ソニックアドベンチャー2 思い出のゲーム。ぶっかけきなこ棒 Another Century's Episode 3 神ゲー。初見ハードクリア。衝撃のラスボス スパロボOGS ニコ生時代から積んでいたが長い時を経て初見OG2シナリオHARDクリア スパロボOG外伝 修羅の力により初見HARDクリア 第2次スパロボOG 神ゲー。初見HARDウルトラマンルート攻略。こ、こんな宿命ぇぇぇぇぇっ!! テイルズオブグレイセスf 神ゲー。初見カオス。系譜編はイヴィルにてクリア。。教官はホモ スーパーロボット大戦UX ダミアンゲー。強さ、キャラ、シナリオにおいてデモンベインがお気に入り 第2次スパロボOG DP グランゾンで無双するのが楽しかった。OGは神ゲー 第3次スーパーロボット大戦α トウマルート初見プレイ。大雷凰取得後期間空いたが無事銀河を救うフリーターとなった ソニックアドベンチャー 思い出のゲーム。ソニック編クリアしたからクリアでしょ ロックマンX3,4,5,6 TAS動画に魅せられる&思いでのゲームとしてプレイ。マリン「アクションってのはゴリ押しの覚えゲー」 スパロボOG MD マリン配信最終プレイゲーム。やはりOGは神ゲー。真・カルビ無双 +未クリアのまま終了した作品 ゲームタイトル 概要 サモンナイト2 ちょっとやった(ほぼ黒歴史) スターオーシャン2 ちょっとやった(ほぼ黒歴史) スパロボ2次α 仮免に託す。結果的に二人共やらなくなった スパロボZ(2週目) セツコルート進行中。バルゴラグローリー見れたんで満足しました メタルギアソリッドPW(初見ノーキル) おちんぽ少尉と協力プレイするまで発展したがシナリオをクリアせず終了 スパロボGC 絶対無敵のスーパーロボット大戦。通常のスパロボと違う面に慣れずに終了 スパロボZⅡ再世篇(2週目) 半分初見ゲーム。改造縛り。2週目なのもありモチベ上がらず ef a fairy tale of the two ノベルゲーは眠くなるので配信外でプレイすることに Another Century s Episode R HDMIキャプボのテスト用。ゲームバランスがおかしくクソゲーだった スーパーロボット大戦F カザハラの為にアーカイブスで購入。少し遊んで終了 スーパーロボット大戦OE 参戦作品に魅せられたが途中で断念 +引退配信 一度引退後短期復活を遂げていたが2016年8月3日に正式に引退。突如の引退宣言からいつも通りの配信を行ったあとに凸を募集しあっさり終わった一度目の引退配信とは違い「スパロボOGMDを最後にする」「8月の頭くらいがラストになる」「スケジュール的にあと~度の配信で終了」といったように事前からラスト配信へのスケジュールを告げ、予定通りの日程でゲームをクリアし最終配信らしく今まで行ったゲームや配信への思い出(下記文)を語り終了した。 「スパロボ強化月間、ひいては2次OG配信がゲーム的にもネタ要素やチャットの盛り上がり等配信的にも一番おもしろかった」 「スパロボ以外だとTOGf、MGS3、零、ACE3配信がおもしろかった」 「好きなゲームをチャットの皆と一緒に語りながらプレイすることが楽しかったです」 「カザハラをはじめネタキャラ達も皆好きだったよ」 「(配信終盤)今リトルバスターズの恭介みたいな想いだよ(俺だってまだずっとずっと一緒に遊んでいたいよ!的な)」 「ABAYO…」 +マリン配信ネタキャラ四天王 +イルムガルト・カザハラ 出撃せず戦艦から戦闘を眺めながらシリアスなセリフをたびたび発することからネタになり当配信におけるアイドルとなった男である F-32Vシュヴェールト改は彼の愛機。この機体に乗り常に32番で待機中。 余談であるが、ロダの「画像を張るディオス」にて、彼のこれまでの愛と涙と笑いの勇姿を記録した画像があるので、要チェックだ! 「チャレンジ精神が旺盛なんでね」 やる気満々だが彼は戦艦から戦闘を眺めているだけである 「シビアな演習だな、こいつは」 相変わらずチャレンジ精神が旺盛である。なおこのセリフを発したシナリオ自体は全くシビアではなかった模様 「ま、サービス精神も程々に……っと!」 この後の攻撃で敵を倒しきれずに敵に対するサービス精神を見せつけた 「イルイよ…」「だ、誰…?」 一見普通に見えるが、この時マリンに見えたものは「イルムよ…」「だ、誰…?」となり、彼に大きな笑いをもたらした 「物理的に引き離すしかないだろうな」 第2次OG49話にて暴走した雷鳳からトウマを救う為にイルムが提案したもの。しかし肝心なイルムは、戦場から戦艦へ物理的に引き離されている様子 「フッ…そうだ、言われてみれば単純だぜ。気持ちで負けたら、そこで終わりってな」 戦艦で留守番の地点で、そこで終わりってな 「行くがいいさ…あの世へな」 ガルムレイドが宿敵であるAI1に決着をつけた際になぜか戦艦から出しゃばって発したセリフ。カッコイイセリフなだけに… 「ちっ!!早い幕引きだぜ!」 ついにイルムが満を持して出撃したステージで、ガンエデンとの戦いにイルムの全てを懸け特攻。当たり前の如く一撃で撃墜され、このセリフを残して退場した 「行くぜ、相棒!」 ラストステージでもまたまた出撃して、アダマトロンに特攻する際の戦闘デモ台詞でついに愛機を相棒と認めた瞬間である、スパロボ強化月間イルム最後の熱き集大成。なお結果は上記と同じく… +マリク・シザース 絡み付いたら離さないぞ! で、有名になった皆の教官。 ネタ一覧 剣が武器の近~中距離の前線キャラのおっさんかと思ったらバリバリ遠距離タイプの術師 屈強な体をお持ちなのにすぐ死ぬ。めっちゃ死ぬ(難易度のせいもあるが) イベントで「アッー」とヘヴン状態 「絡みついたら離さないぞ♂」触手プレイ 「刹那ドッキング♂だ」で有名なラッセと同じ声 マリクビーム 水着衣装で本編EDを迎えたためPS3版追加シナリオ開始時に水着(ブーメランパンツ)で合流 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃でケツがアップで映る(基本水着装備なのでもう・・・) なんか色々ホモっぽい +峯崎 拳一 いくぜ、皆!!! と、気合たっぷりで攻撃した際に、攻撃がミスする所から彼の伝説は始まった。 もしかしたら、イルムやマリクの後輩になる可能性が秘められている。 ネタ化したステージにて、キングゴウザウラーに合体する時にマリンが飛ばしてしまったのか、「キングゴウザウラー!ちょry」で途切れてしまう。悲しいぜ、皆!!! 同ステージにて、ラストターンを目前に必殺技オンリーで敵機を撃墜する中、トリがキングゴウザウラー務める際、気力が足りないという不具合が発生し、1ターン待つ始末に。情けないぜ、皆!!! 青のシナリオ「時の異邦人」にてゴーショーグンが参戦、なんて事はどうでもいい事件が発生した。なんと、ダークゴウザウラーが現れた。マリンにとってはサプライズ参戦であり、正義の味方が何してるんだ!?という始末に。濡れ衣だぜ、皆!!! 9月3日(厳密には日を跨いで4日)の配信終了間近、マリンは「いくぜ、皆!」の部分だけ音声抽出していた事実が発覚した。リピートするそのうるささは正に、拳一という感じだった。嬉しいぜ、皆!!! 10月5日の配信にて、マリンのチャットに「いくぜ、皆!」と打ち込む事により音声が出るようになった。気合入れていくぜ、皆!!! ※音声は『いくぜ皆・行くぜ皆・いくぜ、皆・行くぜ、皆』の単語で流れる。 +ダミアン スパロボUX配信にて、じわじわくる系のネタキャラと化した男。 彼は目立たず最良のタイミングでやってくる。表のイルムならば、彼は裏方のダミアンとも呼ばれている。 拳一に続いて、マリン配信ネタキャラ化第4弾。ダミアンの今後の活躍に期待したい所だ。 「ダミアンの空手指南書」 不意打ちに定評のあるダミアン。ふとスキルパーツ一覧をチェックした時に見つけてしまい配信に笑いをもたらした
https://w.atwiki.jp/psp-cfw/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/psp-cfw/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/40.html
出撃機体ナイ。全部強制出撃
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/46.html
ソシエ ∀ガンダム 精神:気合 努力 カプル アムロ 熱血のみ ブルメ ザブングル2 閃き ザブングルinチル 精神:上3個 subジロン 精神:上3個 機体 : νガンダム パイロット: モンシア 精神 : 閃集熱 カツ メタス 精神無し ボルジャーノン黒 クワトロ 手加減、熱血 ゲッター3 3人とも精神上3つ ギャロップ(ファックマン) 鉄壁 ジムカス ギャバン
https://w.atwiki.jp/srcsprbsnk/pages/19.html
当wikiに関するご意見・ご要望があればどうぞ 投稿テスト -- 管理人 (2016-02-06 21 49 08) オススメパイロットの項目にでもT-LINK後の2キャラ分の項目も作るとかどうでしょうか?単品では微妙だったり半端でも、合体すると神性能になるキャラも結構居ると思うんですよね。 - 名無しさん 2016-02-06 09 36 15 -- 再掲 (2016-02-06 21 50 49) ご意見ありがとうございます。T-LINK後のパイロットの項目を別に設ける、という理解で合っているしょうか? この前提の場合、私個人だとあまり良いレイアウトが浮かばないので少し難しいです。とはいえ、オススメのパイロットをメイン向きとサブ(T-LINKの素材)向きで分けようかとは思っているのですが…… -- 管理人 (2016-02-06 21 51 46) 現状、イチオシのパイロット・ユニットとなっていますが、自軍使用が想定されるであろうユニットはリスト化して解説作りたいです。「列強じゃないけどこの機体好き!強い!解説したい!」みたいな人も多いでしょうし。主要な部分出来上がったらページ作っていいでしょうか? -- 名無しさん (2016-02-11 10 05 16) ご意見ありがとうございます。良い提案だと思うので、お任せしたいと思います。 -- 管理人 (2016-02-11 15 58 23) http //www65.atwiki.jp/srcsprbsnk/pages/23.html とりあえずこんなレイアウトを考えました。解説自体はかなり怪しいですが今後のレイアウトたたき台になればいいなぁと思います。とりあえず次は作りやすいスーパー系を作ってます。 -- 名無しさん (2016-02-11 16 51 00) ↑に追記で、見なおしてみたら相応に誤記やらミスやらが見つかったんで細かいところは修正する予定です。 -- 名無しさん (2016-02-11 17 00 02) 速いお仕事にびっくりしてしまいました。ありがとうございます。細かい手直し程度なら、時間のある時にこちらでもやってみます。 -- 管理人 (2016-02-11 17 22 43) 本来ならこちらでもページを作りたい所ですが、特殊増援や捕獲機、限定捕獲機の区分がよく分からないので……土台作りは完全にお任せしようかと思います。よろしくお願いします。 -- 管理人 (2016-02-11 17 38 02) http //www65.atwiki.jp/srcsprbsnk/pages/24.html とりあえずスーパー系が出来ました。さぁ次はOG系だ……ちょっと時間がかかるやもしれません。 -- リストの人 (2016-02-12 18 39 35) とくに時間などは気にせず、ご自分のペースでのんびり作ってください。色々編集したりもするので…… とにかく、ありがとうございます。 -- 管理人 (2016-02-12 20 41 35) リストは折り畳めるようにするとスクロールの手間が省けるかな?どうでしょうか -- 名無しさん (2016-02-21 17 00 21) 私用により1週間ほどPC触れなくなります すいません -- 管理人 (2016-02-21 18 20 19) 遅くなりましたがOG系のリストを作成しました。折りたたみはいい案だと思いますので、リアル系の作成と併せて試してみようと思います -- リストの人 (2016-02-22 16 02 46) お疲れ様です -- 名無しさん (2016-02-25 20 30 01) エースボーナスの一覧&解説ページ作成、ついでに左メニューにユニットリストなどへのリンク付けました。 -- 名無しさん (2016-03-21 13 40 02) 物凄く今更だけど、ユニットは作品別でやった方が良かったような? 極端にユニット少ないページも出来るだろうけども、今後増えないとも限らないし、纏めたらまとめたで多くて探し辛いという -- 名無しさん (2016-03-30 23 48 37) 敵側なら作品別より、敵勢力別かな。 -- 名無しさん (2016-04-03 12 29 37) データあるけども遭遇した事ないって敵機体も結構あるよねー -- 名無しさん (2016-04-03 22 40 17) 混成でしか遭遇しないような敵は戦闘アニメが未実装か他機体のコピペっぽい -- 名無しさん (2016-04-25 21 11 26) キャラ生成ツールが欲しい。数%の確率の特殊技能がザラにあるし厳選には時間がかかりすぎる -- 名無しさん (2016-08-01 09 46 27) いっそ、プレイレポ置き場とか作った方が情報集まるかな? 自前pilot.txtはコピって貼り付けていいのかどうかとか決めないといけないかな。 -- 名無しさん (2018-03-25 10 26 36) 「強化パーツ」と「解体パーツについて」って殆ど同じ情報になっちゃってる気がするが、どう扱えばいいんだろう -- 名無しさん (2018-04-01 11 27 19) 元ページ消せないなら最初から解体パーツにまとめとけばよかったねん -- 名無しさん (2018-04-01 22 12 40) ページの名前が変更できなかったもので -- 名無しさん (2018-04-02 06 33 49) 新しいページ作ると削除や名前変更が難しいから既存のページに加える形にしてたのに~ -- 名無しさん (2018-04-02 18 41 45) メンバー申請したんですけど承認まだですかね? -- valdoll (2018-04-28 16 51 08) 作者さん生きてるかな…ご時世がご時世だし半年以上音沙汰ないし心配 -- 名無しさん (2020-09-25 05 57 22) ご健在だよ、楽しそうにしてるから凸はやめたげて -- 名無しさん (2020-09-27 13 10 21) 更新終了しちゃったから無理なのは分かってるけど、スパロボX以降とかエーアイ製スパロボ参戦作品追加したバージョンとか遊んでみたい -- 名無しさん (2022-08-18 16 18 38) 色々思ったことはあるが相手が引き下がったので勘弁してくれ -- 名無しさん (2022-10-02 16 05 07) それ以上の話は例の捨て垢のDMで聞くよ、とりあえず俺のことは好きに殴ってくれていいから -- 名無しさん (2022-10-02 23 54 13) これ以上は言える事もないですし、メインのアカウントは各種攻略wiki含めたSRC関係者に明かせない事情があるのと、こちらはTwitterのアカウントを増やす事ができないので、お気持ちだけ頂きます。それと、荒れる行為をしてしまい、申し訳ありませんでした。必要と判断すれば自分の書き込み(↑×2及び↑×4の物)は削除してください。 -- 名無しさん (2022-10-03 01 16 58) そうでしたか。率直に言うと熱意を見込んで殴られついでにデータ埋め手伝わしたろ!って話なんですけど、事情があるのでしたら巻き込めないですね。 -- 名無しさん (2022-10-03 19 22 55) こちらに協力できる事があればいいのですが、可能な限りはお手伝いさせていただきます。 -- 名無しさん (2022-10-04 00 30 03) 改行タグ多用すると表の密度がバラバラになって見栄え悪くなるよ。急いで編集すると誤字だらけになるし、表現が重複した時は無理に改行しないで文章まとめちゃっていいんだよ? -- 名無しさん (2022-10-08 16 05 57) 了解です、消す事に抵抗があってできる限り追記の方で書いてました -- 名無しさん (2022-10-08 23 32 43) 今更だけど戦術待機の加速は残して貰いたかったな。SP回復は強すぎるから分かるが、早解きほぼ必須の仕様で敵出現位置もランダムだからマップ兵器目的で使うのも微妙だし。ラッキーほどじゃないが習得確率と性能が合ってない -- 名無しさん (2022-11-04 20 55 38) キャラメイク、なんでミーアとブリジットが同じになるのかとeveファイル覗いてみたけどさっぱりだ。文字毎に値があるから名前・姓・ミドルネームでそれぞれ値を出してそこから基本番号なる値を算出する…とは思うが名前の値の出し方からしてわからん。DQ1の成長タイプくらい簡単に出せるなら良かったんだが調べようがないな -- 名無しさん (2023-05-14 21 13 57) 各基本番号はそれぞれ文字を数字に置き換えて並べてから(ミーアなら58796)、その桁ごとの値を大体桁数回分足して最後に頭の1桁を足してる。ミーアとブリジットの場合は基本番号が同じ(2622?)になるんでキャラの性能が同じ。仮変数をTalkコマンドでセリフとして表示させると値の変化が分かりやすい -- 名無しさん (2023-05-15 17 25 27) 下手な説明になっちゃってたけど、つまり元の名前にあてられた数字の全部の桁の合計を出す→2桁ずつ取り出した合計も足す→3桁ずつ取り出した合計も足す→最後に元の数字の頭1桁を足す、で良いはず -- 名無しさん (2023-05-15 21 16 04) いやいや、学ぼうにも手の出しようがなかったから説明助かる。ChatGPTでコード?プログラム?を書いてもらってキャラメイクの部分を手軽に回せないかと四苦八苦している最中でね。名前を入力してステータスを出力って部分はできたけど、ステータスの部分は仮の式を入れているだけだから正しい値が出力されないというのが現状。まだミーア・キャンベルの各ステータスがどうやって算出されるのかを理解してないから、そこを理解して正しく書き直せばできあがるはず。この手の物はノータッチだったから難しいもんだね -- 名無しさん (2023-05-20 18 41 45) ステータス算出は基本番号を弄った数値の何桁目に応じて能力値やスキルを決める…の繰り返しでやってる事はほとんど変わらないんだけど、付与される条件はそれぞれ異なっていて補助ツールの作成が色々面倒なんだよね。もし完成したらどこかで公開してほしいな… -- 名無しさん (2023-05-20 20 01 37) 去年の9~10月のロボダン作者製修正パッチの件どうします?少々面倒な事になりかけてますが -- 名無しさん (2023-05-30 16 49 35) 該当コメントの削除。急を要しなければ数日から一週間ほどおいて異論がなければ執行、が普遍的な形式でしょうか。該当コメントが現在の編集内容に干渉しておらず単なる個人の意見である以上、そしてスパロボ戦記作者氏の現在の活動への影響も鑑みて、本wiki全体で声明を出す必要性はやや薄く、そこから先は当人同士で私的に解決していただきたい事案だと考えます。 -- 名無しさん (2023-05-31 00 44 30) パッチに関しましては、ロボダン作者様作成の範囲を含む修正ファイル(当該箇所、ベリアルガードバグ、気力ABの不具合など)を個人的に用意することも可能ですが、スパロボ戦記作者氏と全く無関係な状況下で他関係者との断絶を誘発しかねない行動そのものが妥当ではありません。また、スパロボ戦記作者氏との連絡手段がいくつかに限られている現状で開発を行うのは得策ではないと思われます。管理人ではないので自治じみた利己的な言葉にしかなりませんが。 -- 名無しさん (2023-05-31 01 10 14) 言い出しっぺ……というか、当時の該当コメント発した本人です。「必要と判断すれば削除してください」と当時に記載した通り、削除する事に異論はありません……と言いたいのですが、こちらではなくロボダンwikiの方にてロボダン作者のTwitterだけを見た人が自分を含む当wiki民に否定的なコメントを記載している方を確認しています。大丈夫とは思いますが念のための何かしらトラブルが起きた時用の証拠保全として、自分の該当コメントそのものを削除ではなく//のタグを使って隠す(編集画面からのみ確認可能)という形にするのは可能でしょうか? -- 名無しさん (2023-05-31 02 09 10) なお、パッチ制作についての自分の意見として、当時とは変わらず公式の物ではない、非公式である旨を記載すれば問題ないと思っています。 -- 名無しさん (2023-05-31 02 11 23) 証拠目的としては運営の安定したウェブアーカイブサイトに写す、あるいは自らスクリーンショットを作成していただければ最善となりえます。コメントを残す場合、それを原因に何らかの意見や視線に晒され続ける可能性もあります。それこそSRCから離れて活動している作者氏に不要な影響を与えかねませんし、タグによるコメントアウトでは隠しているだけでしかありません。 -- 名無しさん (2023-05-31 03 32 24) 各々視点や立場というものがありますから、あちらのwikiの方々に事情をどう汲んでいただけるかは分かりません。が、少なくとも最低限の対処を行いつつ静観すべき段階に置かれていることには違いありません。パッチ化は全く私的な都合や負い目で拒んでいるのだと捉えていただいて構いません。仮に作者氏より公認が下れば当時品をあれこれ付け足して動かすかもしれませんが。 -- 名無しさん (2023-05-31 03 52 47) ロボダンの方が常識外の要求突き付けてるだけだからもうあの作者無視してほっとけばいいんじゃね、作者の肩持ってパッチ残すようにしたら前みたいにまた公式にしろの要求飛んでくるで -- 名無しさん (2023-05-31 11 34 06) 無視してほっとこうにもキレてわざわざ白文字で隠して挑発しちゃった奴が悪手なんだよなぁ… -- 名無しさん (2023-05-31 17 36 10) 当時の時点で注意されて拳下ろして終わった話になってたやろ、今また問題蒸し返してきたロボダン作者の方がおかしいやろ今消した方が要求増えそうや -- 名無しさん (2023-05-31 18 53 27) 当事者ですが当時の発言削除しました。これ以上問題になるようであれば無くした方がいいと思ったので。 -- 名無しさん (2023-05-31 18 54 24) 私の言い分が横暴に感じられたかと思いますが、対処の決断をしてくださりありがとうございました。スパロボ戦記作者氏へはもちろん、今あちらのwikiで理解と譲歩の姿勢を示してくださった方にまで泥を被せる形にすべきではありませんでしたから、少なくとも残ってしまっている禍根に対してひとまず削除が適している、として提案させていただきました。何より昨年から一連の流れの中であちらの言質が取れていますので、パッチ作成に火急の用件が生じた上でスパロボ戦記作者氏に連絡を取った際などにはパッチを作るかもしれません。 -- 名無しさん (2023-05-31 21 17 45) 本音言うとなー、パッチにするなら更新に合わせて作り続けてた拙作も込みで出したいとは思ってるし、その上で素材やデータや案も募集してみたいのよ。態度が不快だからどうと言い合うぐらいならサッと手を打って制作に回る方がスマートだし、人がまた集まる可能性もあるしで。まあ負い目ってのがロボダンとは一切関係ない事情なんだけど。 -- 名無しさん (2023-05-31 21 24 58) あちらのWiki管理人様には荒れたりしないよう、またこちらWikiの他の住人にご迷惑がかからないようにしていただく事を既にお願いしております。今回のように自分の発言がいつ再び、何度も問題にされるのなら正直言って自分の精神状態も持ちませんし、最後にトップページを編集履歴から自分が編集する前の物に戻し、そして自分はもう二度とこのWikiにて意見等の提出、編集、閲覧などは行わない事を宣言しておきます。それではお疲れ様でした。 -- 当事者 (2023-05-31 22 08 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/39.html
前期強制出撃です